🗨️字数统计=2.5k字 ⏳阅读时长≈11分钟

一、思维导图

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栈和队列

🗨️字数统计=1.4k字 ⏳阅读时长≈5分钟

一、栈

1. 栈的定义

  • 操作受限的线性表,先进后出 FILO(First In Last Out)

  • 一般设立栈顶指针初值为top=-1(栈空)

  • 从队头出队,从队头进队

    进栈:top ++;

    出栈:top –;

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线性表

🗨️字数统计=2.6k字 ⏳阅读时长≈11分钟

一、线性表的定义

具有相同数据类型的 n 个数据元素的有限序列

线性表是一种逻辑结构,表示元素之间一对一的逻辑关系。

顺序表和链表是存储结构。


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软件工程重点知识总结

🗨️字数统计=6.6k字 ⏳阅读时长≈22分钟


一、 软件工程概述

1. 软件的定义

  • 软件是指令的集合

  • 软件是一种数据结构,使得程序可以合理利用信息

  • 软件是软件描述信息,用来描述程序的操作和使用

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浅谈游戏安全

🗨️字数统计=1.5k字 ⏳阅读时长≈6分钟

网络游戏现状

市面上手机游戏数不胜数,在众多玩家玩的不亦乐乎的时候,总有那么一小撮拥有技术的人不安分,他们开发出了外挂修改器,甚至直接修改游戏安装包。对于部分玩家来说,外挂是超级作弊器,可以无条件获得任何想要的装备,对他们有益。但是对于游戏开发商来说,这无异于晴天霹雳。

什么是外挂

外挂,又叫开挂、开外挂、辅助、修改器,一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序。

主要应用原理是在游戏中用封包和抓包工具对游戏本身或游戏服务器提交假参数从而改变游戏中的人物能力。 使用外挂具有一定风险,特别是在非单机游戏中使用破坏游戏公平性的外挂,可能还会被封禁账号。

—来自百度百科

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计算机网络面试指南

🗨️字数统计=14.3k字 ⏳阅读时长≈50分钟

🔍 计算机网络 面试指南


一、网络模型

1. 思维导图

⚠ 把下图中标黄的五层参考模型 改为 七层参考模型

2. 七层网络模型

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网络管理和网络安全

🗨️字数统计=2.3k字 ⏳阅读时长≈7分钟

一、网络管理

1. 网络管理的目的

对组成网络的各种软硬件设施的综合管理,以达到充分利用这些资源的目标

对象:网络设备、主机;

管理的方法:收集、分析和配置参数

2. 网络管理的体系结构

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应用层

🗨️字数统计=9.3k字 ⏳阅读时长≈33分钟

一、思维导图

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二、应用层功能

应用层(application-layer)的任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。

应用层协议定义的是应用进程(进程:主机中正在运行的程序)间的通信和交互的规则。对于不同的网络应用需要不同的应用层协议。在互联网中应用层协议很多,如域名系统DNS,支持万维网应用的 HTTP协议,支持电子邮件的 SMTP 协议等等。我们把应用层交互的数据单元称为报文。

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传输层

🗨️字数统计=3.2k字 ⏳阅读时长≈10分钟

一、思维导图

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二、传输层的功能

运输层(transport layer)的主要任务就是负责向两台主机进程之间的通信提供通用的数据传输服务。应用进程利用该服务传送应用层报文。“通用的”是指并不针对某一个特定的网络应用,而是多种应用可以使用同一个运输层服务。

由于一台主机可同时运行多个线程,因此运输层有复用和分用的功能。所谓复用就是指多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务,分用和复用相反,是运输层把收到的信息分别交付上面应用层中的相应进程。

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网络层

🗨️字数统计=5.3k字 ⏳阅读时长≈18分钟

一、思维导图

⛔ 图中有错:DHCP协议是应用层协议

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二、网络层功能

在 计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。

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